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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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很多玩家对剑魔了解不多。事实上,三觉之后,剑魔的技能强度也大大提高。同时,由于技能范围很大,剑魔也成为搬砖的唯一职业。
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
当玩家第一次到达怪物网格时,他们可以雇佣网格怪物,第二次到达这个位置,升级怪物,怪物最多可以升级三次。雇佣。升级怪物会消耗玩家的幻想点。
玩家一定很难收集一套完整的神器装扮。目前,神器装扮可以与稀有装扮混合,产生套装效果:神器装扮2部分及以下,其余部分为稀有装扮,适用于稀有装扮3.5.8件套属性;神器装扮3~4部分,其余部分为稀有装扮,适用于神器装扮3件套,稀有装扮5.8件套属性;神器装扮5~7部分,其余部分为稀有装扮,适用于神器装扮3.5件套,稀有装扮8件套属性。这一变化也必须让许多玩家穿上神器装扮。
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